• [0]
  • その他作品・感想

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2008年 2月 5日(火)22時00分45秒
 
「海で暮らす気持ち」、グループ掲載作品、ネット掲載中の作品、旧作、その他のご感想はこちらへどうぞ。そのうちどれかに話題が集中するような事があればスレを分けます。

投稿者
題名
*内容 入力補助画像・ファイル<IMG> youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。(詳細)
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sage

  • [32]
  • あわわ

  • 投稿者:いくたまき
  • 投稿日:2013年 5月30日(木)22時01分36秒
  • 返信
 
M様・
しまった…それに手を付けるの忘れてた。
ほんとに何度も何度も何度もごめんなさい。<(_ _;)>
今直しました。

実は、アイテムの動作の切り替えはとてもややこしい
事になっていて、下手にスクリプトを変えると
メタメタになるもので、「後で考えよう」とか
思ってたのです。
いい修正のアイデアが中々出ず…

でももー、イベント中は強制的にアイテムの選択を
切り替えられないように、見えない蓋を被せてしまいました。(^^;)

バグ修正レポートは後ほど。
(修正レポートの英訳が一番大変だったりする…(- -;))

  • [31]
  • (無題)

  • 投稿者:M
  • 投稿日:2013年 5月30日(木)19時44分25秒
  • 返信
 
ネタバレという内容でもなかろうと思いますので掲示板で。


市販のゲームでもデバッグ作業っていうのは大変らしいですからね~……(--;
大勢のテスターに何十時間とプレイさせて、それでも販売後にバグが見つかるのが
ザラだそうですから、個人による製作、ましてや独特な仕様を盛り込んでる作品では
色々出てきてしまっても無理ないという気がします。


確認させて頂きました、ちゃんと『アイテムの拡大表示が出来なくなる』、
『おまけページが開けない』どちらも直っておりますね。

これまで報告させてもらった中で『拡大表示中のアイテムが変化する時、
その演出が終わらないうちに他のアイテムを拡大表示してしまうと、それ以降、
拡大表示を閉じる為の矢印が出なくなる』というこれだけ唯一まだ残っているみたいですけれど、
現バージョンでは進行に差し障るタイプの不具合は全部潰せている様ですから、
たいした支障の無いこのバグは今いじろうとしないでも大丈夫かもしれませんね。

>何度もプレイして頂いて、本当にありがとう。
こちらこそ、楽しませて頂いて感謝しております。(^^

  • [30]
  • 重ね重ねすみません<(_ _;)>

  • 投稿者:いくたまき
  • 投稿日:2013年 5月28日(火)18時42分35秒
  • 返信
 
なんか、デバッグをすっかり頼ってしまって
まことに申し訳ないです…
ご指摘の点は直しましたので、詳細は
返信メールをご覧下さい。

メールに書き忘れましたが、あのパスワードを出すのに
ちょっと根性が掛かりすぎ…だとは作者も思ってました。(- -;)
ただ、他の数値ややり方だと、ちょっとアレかなコレかなと悩み、
結局あのままに。ほんとーにすみません。
(計算いらんけど体力はいるという…作者は計算がキライで<(_ _;)>)

バッドエンドに当る「クローズドエンド」は、
あまりにも後ろ向きな結末なので、別に見れなくてもいい物と
思ってたのですが…
やっぱり、全エンドを見たいと思う人がいますよね。
これもすみませんでした。
(狙ってこうしたというより、アレとアレは一過性の物なので
どーしてもこうなるかな、と思って作ってしまった)

何度もプレイして頂いて、本当にありがとう。

  • [29]
  • 再度メールさせて頂きました。

  • 投稿者:M
  • 投稿日:2013年 5月28日(火)01時43分41秒
  • 返信
 
またプレイして確認いたしましたが、報告した点はどれもしっかりと直っておりましたよ~。

…ただ、その、また気になるところを新たに発見しまして…
プレイの感想と一緒に再度メールさせて頂きましたので、ご確認頂ければ幸いです…(^^;

  • [28]
  • 直しました!(全部直ってる…と思う(T^T))

  • 投稿者:いくたまき
  • 投稿日:2013年 5月25日(土)21時45分17秒
  • 返信
 
M様・
もーほんとにバグだらけで。<(_ _;)>ごめんなさい!
でも助かりました。今、どーにか直して修正版に差し替えました。
発表前にテストプレイしてくれる人がいればなあ…

ストーリーやキャラクターは、作ってるうちに膨らみました。
「なんで時間が止まった?」「きっとショックな事があったんだ」
「主人公彼女にふられたんでは(^^)」「では何故ふられた?」…
みたいな感じで。

脱出ゲームにもストーリーを持たせて、邪魔にならないんだったら
そういうゲームをまた作りたいです。
やっぱり閉じ込められた理由があった方が、作る分には楽しいので…
人物のネタバレな詳細などは、また後ほどメールで。
有り難うございました!

  • [27]
  • (無題)

  • 投稿者:M
  • 投稿日:2013年 5月25日(土)16時39分12秒
  • 返信
 
バグ報告、メールさせて頂きました~。

確かに、脱出ゲームっていうのはストーリーや人物設定に
重きをおく必要のないジャンルなんでしょうね、
謎解きに関係ない情報が多過ぎるとかえって不親切になっちゃう事もあるでしょうし。

ですけど「時計な脱出。」の場合、だんだん人物像が見えてくるのが
やっていて興味深かったです。
それに謎解きに絡んだ部分もありましたしね、デジタル時計のパスワードがアレと
関係してそうだったり、あとそのパスワードのヒントの文字列がヒロインのアレなのかなあとか……
…うーん、バグ報告だけじゃなく感想も細かく書こうとすると
ネタバレになってしまうのが難しいですね^^;

  • [26]
  • プレイありがとう!

  • 投稿者:いくたまき
  • 投稿日:2013年 5月24日(金)20時27分20秒
  • 返信
 
M様・
お返事が遅くなってすみません。
「時計な脱出。」をプレイして頂いて、有り難うございました!

とはいえ。バグがありましたか。ほんとーに申し訳ありません。<(_ _;)>
作者は目がマヒしてしまうのか、自分では全部は気付かないもので…
気付いた物は修正し、ページの最後には修正記録も書き加えてあります。
もし、ご指摘の点がこれ以外のバグだったら、
メールででもお知らせ頂けたら大変助かります。
(ずーずーしいお願いですね。(^^;)気が向いたらで結構です)

余談ですが、発表して一番初めに載せてくれたのが
アメリカのゲームサイトだったもので、
そこの書き込みの「bug」をチェックして
必死で修正しました。

今回、ちょっとストーリーに偏った物を
作ってしまいました。
脱出ゲームなんて謎が解ければいい訳なんで、あまり
ストーリーを入れるとうるさいかな…などと心配してました。
でも、そこを楽しんで頂けたなら大変嬉しいです。
重ね重ね感謝申し上げます。<(_ _)>

  • [25]
  • (無題)

  • 投稿者:M
  • 投稿日:2013年 5月24日(金)00時39分54秒
  • 返信
 
初めまして、「日本語版無料脱出ゲーム集」で「時計な脱出。」の紹介を見つけてここへやって来ました。

自力ではなかなか解けず色々試すあまりいくつかバグを発見してしまったりもしましたが、非常に面白かったです。
(バグのことは細かく書くとここを見た人へのネタバレになってしまう可能性もあるかと思うので一応伏せます)

脱出ゲームには「設定として一応ストーリーがあるだけ」みたいな作品が多いように思うんですが、この作品はプレイ中に結構主人公の状況を伝えてくるメッセージが多めですね、謎解きだけじゃなくストーリー性って意味でも楽しめました。
ただ、それだけにせっかくだしもうちょっとエンディングにもボリュームがあったら嬉しかったかなぁ、などとも…(笑)

  • [24]
  • 虫描くの楽しかったです

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 7月 7日(火)20時35分18秒
  • 返信
 
quirk様・
coffeeから知っていて頂いて、大変嬉しいです。(^^)
楽しんで頂けたようで良かった。
タオルを取る「あれ」なんかは、単に作者が
取ってみたくて出しただけかも。
(最近はスーパーにいるようですが…)

実際に登山してらっしゃるんですね。どうか気を付けて。
ヘタレな私には出来ないスポーツなので、
できる方は尊敬しちゃいます。

  • [23]
  • 待合室堪能しました。

  • 投稿者:quirk
  • 投稿日:2009年 7月 7日(火)11時31分2秒
  • 返信
 
give me coffeeで普通の脱出ゲームとちがう雰囲気に魅了され、
それ以来ひっそりファンです、こんにちは。

さて、「待合室」遊ばせていただきました。
いつもと違ってかなりのストーリー性。
そして遭難にどっきり。年中山に登っているので、他人事ではなかったです。
迷惑かけちゃいけないから・・・と、アタック控えめへっぴり腰な私は、まず確立は低いですが。

アレをつかって窓の外のアレをつかんだり、アレで詰まったブツをほじっちゃったり
理不尽じゃないけどムフフと笑ってしまうポイント満載。
なんだか一足早い夏休み気分でした。

次回作楽しみにしております。では。

  • [22]
  • ついしん

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 7月 6日(月)21時59分4秒
  • 返信
 
どんぐり様・
そういえば、小ネタかどうか分かりませんが…
ヒマワリは成長すると、朝日の昇る方、つまり
東を向いて固定されるそうです。
一応方角のヒントにもなるんですが…(日照の方向とかもヒント)
これは、さすがに誰も気付かなかったろうなー。

  • [21]
  • プレイありがとうです

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 7月 6日(月)19時50分36秒
  • 返信
 
どんぐり様・
いつもプレイありがとうございます。
今回は「難しい謎」というより、「キレイな謎」
「解いたら楽しい謎」にしたいと思って作りました。
楽しんで頂けたなら嬉しいです。(^^)

蝶は、うちのやまくんにも「こんなの分かんねー!」と言われました…
始めの3つは日本のその辺でよく飛んでる種類、
最後の一つは、私が子供の頃、昆虫図鑑の最後の
「世界の大きな昆虫」とか「珍しい虫」のコーナーに
必ず載ってたやつです。
最近は、近所の虫とか図鑑に縁が遠い人の方が
多いのかも知れません…
お手数お掛けしました。<(_ _)>

  • [20]
  • 待合室

  • 投稿者:どんぐり
  • 投稿日:2009年 7月 6日(月)00時01分39秒
  • 返信
 
社会人向けの難易度で楽しかったです。蝶はちょーっときつかったですが^^;
たった3時間ぐらいで脱出できました。前回は12時間くらいかかりましたが(笑)。
ParaDrawでここまで描き込まれたゲームも少ないと思います。今回小ネタはあったのでしょうか? 次回作気長に待ってます。

  • [19]
  • びらかしてねー♪

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 6月 7日(日)01時48分26秒
  • 返信
 
犬神様・
ちゃんと動作しましたか。それは良かった(^^)。
でもじゃあ、何故に私のソ○トバンクのは「超遅」になるの…
やっぱりauの方が機能がナニなんだろうか…
それとも犬のお父さんがサボっているのか…

  • [18]
  • 海とウミウシ

  • 投稿者:犬神メール
  • 投稿日:2009年 6月 6日(土)20時43分28秒
  • 返信
 
swf いただきましたので、登録してみました。
ありがとうございました。ううむ、癒されます。

au W62CA では、自分にメールで送って再生して登録
すれば待ち受け登録できました。見せびらかし準備完了
です(笑)

  • [17]
  • 上げてみるもんですね

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 6月 5日(金)00時38分23秒
  • 返信
 
Dick様・
発見していただいて嬉しいです。(^^)
今も本業は漫画…の筈ですが、ゲームも楽しんで頂ければ二倍嬉しいです。
こうして生玉荘を見つけてもらうきっかけにもなるかな…

これからもよろしくお願いします。

  • [16]
  • 椅子な脱出

  • 投稿者:Dick
  • 投稿日:2009年 6月 4日(木)09時05分6秒
  • 返信
 
某サイトで紹介されていて、フラッと訪れてやってみたのですが...
まさか、いくたさん作とは!
アブナーズ読んでました。雑誌も、単行本も。
言われてみれば、このゲームの不条理さ・コネタなど、雰囲気がありますね。
これからもご活躍期待しております。

  • [15]
  • 修正しました。

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 5月27日(水)07時55分20秒
  • 返信
 
どんぐり様・皆様・
27日早朝、バグの原因らしき部分を発見・修正しました。
もう出ないと思うのですが…
ご迷惑お掛けしました。<(_ _)>

  • [14]
  • プレイ感謝です

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 5月26日(火)22時53分31秒
  • 返信
 
どんぐり様・
プレイ、また全エンドクリア
まことに有難うございます。お疲れ様でした。

…でも、ご指摘の現象、確かに発生しますね。申し訳ありません。
(クリックする板によって違うようです)
直そうとしてるのですが、構文が込み入ってて
ちょっと時間が掛かりそうです。
ほんとうにすみません。<(_ _;)>近々に修正します。

  • [13]
  • 椅子な脱出

  • 投稿者:どんぐり
  • 投稿日:2009年 5月26日(火)21時20分27秒
  • 返信
 
やっと全エンド見ることができました。本当に難しかったです。特にスツールが。。。今は開放感でいっぱいです。
ところで板を置いた後デザインチェアーを乗せてしまうとその後本来使うべきものが乗せれなくなりました。ご確認ください。

  • [12]
  • まあいじってみて下さい。

  • 投稿者:いくたまき(管理人)
  • 投稿日:2009年 5月24日(日)20時30分0秒
  • 返信
 
光様・犬神様・
プレイありがとうございます。
今日、「やば」な所を発見して少し修正しました…
水色の三角、ちょっと薄かったですね。すみません。

  • [11]
  • 椅子な脱出

  • 投稿者:犬神メール
  • 投稿日:2009年 5月24日(日)20時04分14秒
  • 返信
 
脱出物はあまり興味ないのですが、ささっとやってみました。

えーと、椅子のふたが外れる部分で、直前の画面に戻す三角が出ないなーと思っていたのですが、しっかり出てましたね。椅子の緑と三角の緑が重なって、少し見えにくくなっていただけでした。
気になったのはそれぐらいで、後は今のところ破綻はないようです。

  • [10]
  • (無題)

  • 投稿者:メール
  • 投稿日:2008年12月 6日(土)01時31分59秒
  • 返信
 
どうもはじめまして~。
ゲーム大好きです!!
メッチャ楽しいわぁw

これからよろしくです。

090-9498-4910

  • [9]
  • 読んで頂けて良かった(^^)

  • 投稿者:いくたまき(管理人)メール
  • 投稿日:2008年11月10日(月)23時24分6秒
  • 返信
 
犬神様・
ご感想有り難うございます。(^^)やっぱり、何か反応して頂けるのはとっても嬉しいです。

何日か経って…という手もありましたかね。まあ、都会の夜の薄明るい闇にビルが浮かんでて、それが「く」…というイメージが気に入ったので、サッサとやっちゃった訳ですけど。他人の視点があると、自分では気付かない事が分かって助かります。よろしければこれからもご感想願いします。

  • [8]
  • 紙の意志、読みました

  • 投稿者:犬神メール
  • 投稿日:2008年11月10日(月)23時01分21秒
  • 返信
 
なかなか上手に嘘が混ぜてあって、楽しめました。きれいなワン・アイデアです。描写もぶれてないので、安心して読めました。おみごと。
最後の部分、全員が嘘と信じた後、しばらく日をおいてから「くたっ」とさせたほうがよりインパクトがあったかもしれませんね。

  • [7]
  • 爬虫類好き?

  • 投稿者:いくたまき(管理人)メール
  • 投稿日:2008年11月 2日(日)23時36分24秒
  • 返信
 
犬神様・
あー、その名前で検索したらやっと画像出ました。いや、調べたら「ガータースネーク」は出たんですが緑じゃなかったから、それの緑色のやつかな、と思ってたんですが。とんでもなく極彩色の爬虫類って多いですね。

こないだ掃除してたら、イモリだかヤモリだかをうっかり掃いてしまって…(乾いた所にいたからヤモリかな)ホコリだらけになり、生きてたと思うけど死んだよーに動かなくなってしまった… あとすいません。本日やまくんが車でカマキリを轢きました。(- -;)2~3日前そこにいたのを見たけど、まさかまだいたとは。冬が近いので、生物みな動きが鈍ってるのだろうか。

  • [6]
  • グリーンガータースネークだと

  • 投稿者:犬神メール
  • 投稿日:2008年11月 2日(日)19時16分44秒
  • 返信
 
思ってましたが、本日オオアオムチヘビだということが判明。
てなわけで、近所にペットショップがオープンして、そこに展示されているのでした。すっごいきれいな緑色なの。

  • [5]
  • ↓文字4コマ書いてみました

  • 投稿者:いくたまき(管理人)メール
  • 投稿日:2008年11月 1日(土)23時04分47秒
  • 返信
 
犬神様・
…またレアなものを出して来られて。サイアネアってヤフーで検索したら4件しか出ませんでした。(^^)つまりユウレイクラゲですね。幅75メートルは凄い…

実は、学研の連載にも単行本にも使わなかった幻の「海暮」のネームに、キタユウレイクラゲを描いたのがあったのを思い出しました。「ライオンのたてがみ」よりはだいぶ小さいでしょうが、それなりに巨大。使わなかった理由は「しまった!サンゴ礁にキタユウレイクラゲはいない」と気付いたから。(^^)どんな4コマかここで文で書いてしまおう。

①カニさんが海のみんなに「みなさーん!海のグランドシャンデリアと呼ばれる、キタユウレイクラゲのデューク氏がここを通ります」と告知する。「えっ」「見よう見よう」とフレデリックはじめ海の生物が集まる。
②海面近く、遠くからデューク氏あらわる。「おーっ」
③デューク氏、だんだん近付いてフレデリックたちの頭上に。みんな「おおーっ」と真上を向く。
④そのままデューク氏行き過ぎる。「おおお…」と言いながらそれを眺めて全員転倒。ステファンが一言「何もコケるこたないじゃないか」 以上。(^^)ま、それだけなんですが。

で、グリーンガーターの方はあまりネットに資料がありませんでした。なんでそういうものにハマられたのでしょう?飼ってるとか?

  • [4]
  • マックスウェルの悪魔

  • 投稿者:犬神メール
  • 投稿日:2008年11月 1日(土)20時30分13秒
  • 返信
 
なつかしいなー、しみじみ。分子一個分の扉ですよね。
最近物理方面行ってないですよ。生物関係にハマっちゃってて。グリーンガータースネークとかサイアネア・カピラタとか。やっぱ実体のあるものはかわいがれるのでいいですよね。サイアネアをかわいがってる訳じゃありませんけど(汗)

  • [3]
  • ルネ・マグリッド展も行ったもんです

  • 投稿者:いくたまき(管理人)メール
  • 投稿日:2008年10月26日(日)22時34分14秒
  • 編集済
  • 返信
 
Red Viking様・
なんか、色々読んで下さったようで有り難うございます。<(_ _)>結構古い作で恐縮です。マックスウェルの悪魔は…まあ「動物」ではないので外してます。落書きでは結構描いてました。(^^)ついたての中の小窓を紐で引っ張ってる、小太りアホ顔の三角帽子のおっさんでしたが。

ユニコーンに乗るのはブ○に限るのか…うーん説得力。でも暴れません?(^^;)この辺の作品は、実は昔自作の本として作ろうとしたものの再録です。一時期流行った白いノートの縫い目をバラし、直に絵を入れ、文章部分はまだ出始めのワープロで直印刷してました。(^^)奇妙生物図鑑、お姫様カタログ、とっても小な説、あと詩のいくつかは本のそれぞれの章です。フォマルハウトその他の小文は、章の終わりのお休みページに書いていたものが原点。加筆してありますが。

アルンハイムの領土については、良く知らないけどご指摘の通りかも知れません。マグリッドの絵には戦争の予感、不安といったテーマが込められてるようです。モロにそのものは描かないんですが。一番平和な絵は「無限の幸福」ですかね。

  • [2]
  • いくたまんだを見て

  • 投稿者:Red Viking
  • 投稿日:2008年10月26日(日)02時16分49秒
  • 返信
 
## 寄り道ついでにもうひとつ。
いくたまんだらまで寄り道してしまいました。
なんで、いきなり「兎の目」なんだろうと思いつつ。
注フォーマルハウトはフォルム・アム・ハウトかなんかが語源で、兎の目という意味です。(兎の目はなぜ赤い。フォーマルハウトが赤いから。嘘。)

大きなhのこと
都筑卓司先生、作品は私も好きです。
2・3冊読んだ記憶があるのですが、今本棚を見ると
な、ない。どこいっちまったんだ~。

ルネ・マグリッドの「アルンハイムの領土」
これって、第二次大戦の激戦地ですよね?
たしかモンゴメリって言う愚将のおかげで、
えらい目にあった空挺部隊のひとつが降下した町。
遠すぎた橋って映画にもなった・・・
あっ、違うか。アルンヘムだった。
(ひょっとしてスペル一緒かな?
 ルネ・マグリッドってベルギー生まれでしたっけ?、
 アルンヘムはオランダ東部の町。)

  • [1]
  • 奇妙生物図鑑を見て

  • 投稿者:Red Viking
  • 投稿日:2008年10月26日(日)01時47分53秒
  • 返信
 
## 誰も何も書いてないし…
## 一番乗り!
## なんて言いながら。
## 本当は翻訳小説読むはずだったんですが。。。

奇妙生物図鑑 見ました。
シュレディンガーの猫ちゃん、かわいかったです。
でも、ついでにマックスウェルの悪魔(デーモン)もほしかった。
※何それ…って言わないでくださいね。わからなければわからないって書いてくだされば一応、説明してみますが、たぶん私よりもっと詳しい人が注釈つけてくれると期待してたりもします。

できたら、トイフェルスクロイターの酒瓶に書いてある絵みたいなのが
いいなあと贅沢を言っていたりして…。
ボトルはここを見てください。(ニューボトルのほう。)
http://homepage3.nifty.com/underberg/other_harb/oth_tefkfl.html

あと、ユニコーンについて一言。
とあるSFでユニコーン騎兵部隊が出てきたんですが。
それが、騎手はブスの女性ばっかりだったそうです。
…理由は、ユニコーンの特性を考えるとよくわかるかな。


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